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关键字:VR

近日,百度VR与三星Gear VR达成合作,将通过内容与设备的共同合作,为用户打造更好的VR体验。相比Gear VR广受好评的硬件质量,这款设备在国内的内容体验实在不足,本次合作或许能够改变这种状态。  [详细]
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早在年初CES的时候,英特尔就表示与HTC合作,用WiGig技术将Vive无线化。而在近日,双方正式合作公开展示了样品,并且确认产品会在2018年上半年发售。  [详细]
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凭借大量的游戏玩家基础,索尼PS VR在出货量上独占鳌头,但有很多小伙伴一直在犹豫,害怕刚刚购入新的PS4和PS VR,就迎来产品的迭代或降价。在今日的索尼E3发布会上,索尼已经表示短期内没有PS VR的迭代计划。  [详细]
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接下来的消息可能会让游戏迷和动漫迷们激动不已了,因为一般大家没办法在家玩到的很多游戏就可以在位于日本东京新宿的VR乐园进行实地体验!  [详细]
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虚拟现实设备能够带给用户最“真实”的沉浸感,让大家可以足不出户的出现在各种奇幻诡谲的场景中,比如世界上的各种奇迹遗址,再比如一场温馨快乐的婚礼中。  [详细]
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对于虚拟现实来说,除了视听方面的直观感受,只有触感能更好的提供沉浸反馈。专门研发触觉反馈VR体验的沉浸式娱乐公司Nomadic于今天宣布,他们已经完成了600万美元的融资,将进一步扩张在虚拟触觉反馈技术上的开发。  [详细]
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HTC今天宣布,为Viveport新增了超过75个新游,Viveport上现有超过150个VR游戏和其他体验类APP,整体应用量翻倍。Viveport是HTC在今年4月份推出的订阅服务,用户每个月花费7美元可以随意挑选5款游戏,无限次体验  [详细]
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VR设备的手势识别操控领域,Leap Motion具有非常巨大的优势,近日更是发布了Interaction Engine 1.0正式版本,并且引入一些主要的新功能,能够帮助VR应用开发者打造更好地沉浸体验。  [详细]
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CES ASIA 2017于今日正式开幕,为期三天的展会首日就火爆非凡。一直以来每年年初的CES都是各大品牌展出这一年第一波新品发布时间,所以在年中的CES上都是保守的布展,不会带来特别多的新品,展出品也较为保守,不过从首日的展会来看,厂商们也越来越对下功夫了。  [详细]
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三星对于触控输入设备一直非常忠诚,从Note系列一直延续的手写笔就可见一斑,而在近期更是申请了一款有关的Gear VR控制设备专利,可以通过触摸控制的方式,完成输入或类似触屏机的使用体验。  [详细]
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据IDC近日发布的VR报告显示,全球第一季度共计出货228万台,从整体销量上来看,相比去年VR的销量,今年或许有一定的增长趋势。作为VR市场最便宜的头戴设备之一,三星Gear VR卖的最好,2017年第一季出货量达49万台,市占率达21.5%。  [详细]
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VR游戏部分的内容尚处于起步阶段,而类似机甲、太空等未来气息十足的IP,最适合VR设备“超现代”的使用体验。前几天PSVR刚刚发布了《星际迷航》的VR游戏,近期,另一款味道十足的VR游戏《大天使》(Archangel)表示,将在今年7月登陆PSVR平台。  [详细]
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VR的普及给大家带来更多身临其境的感受,当然只依靠手柄已经不能满足大家的需求了,对更多更好用的操控设备的需求越来越大。此次在Computex上出现的一款VR联网衣打开了新世界大门。  [详细]
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本月早些时候,索尼终于发布了FPS游戏“神器”Aim控制器,但用过的小伙伴纷纷吐槽这款控制器的造型和实际作用,远远达不到我们心中所想的那种自然。Striker VR公司推出了一款专业级的控制器,完全秒杀了索尼的控制器。  [详细]
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著名导演J·J·艾布拉姆斯凭借出色的叙事能力,让《星际迷航》成为了众多科技迷心中的经典,而如今根据这部电影改编的游戏,也正式登陆了各大VR平台,而且将支持PC和VR的跨平台游戏。  [详细]
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