Meta调整Reality Labs战略:VR硬件迭代放缓,全面转向AI眼镜与个人超级智能

SmartHey10月23日消息,10月22日,Meta发布了其2026财年第三季度财报,并同步披露了Reality Labs部门的详细经营数据。

财报显示,Meta当季总营收达646.01亿美元,同比增长26%,超出市场预期的633.4亿美元;其中Reality Labs部门营收为4.43亿美元,营业亏损为41.29亿美元,亏损幅度优于市场预估的45.4亿美元,较去年同期小幅收窄。

从收入构成看,Meta仍高度依赖广告业务,本季度广告收入高达631亿美元;Reality Labs虽持续亏损,但公司预计该部门将于2027年起逐步实现盈利,而驱动这一转变的核心引擎正是AI技术。

在财报电话会议上,Meta首席财务官Susan Li指出,Reality Labs亏损主因仍是Quest头显销量下滑;但本季度亏损收窄的关键支撑,来自AI智能眼镜收入的强劲增长,有效对冲了VR硬件业务的下行压力。

过去一年,Meta已陆续关闭三家VR工作室、裁减Reality Labs约10%员工、终止企业版Quest硬件销售及Horizon办公服务,并将两代新型VR头显发布时间推迟至2027年。而在本次财报会上,扎克伯格正式释放Reality Labs战略转向信号:“VR硬件迭代节奏将显著放缓,个人超级智能(Personal Super Intelligence)将成为该部门新的核心业务重心。”

他进一步阐释:“我们正在重构虚拟现实的发展路径——不再按固定周期推出新设备,而是仅在取得重大技术突破时发布,正如今年Meta AI眼镜所展现的成果。我依然坚信,融合物理与数字世界的全息体验,最终将通过日常佩戴的眼镜形态落地;而这条路径的起点,正从VR转向更自然、更普适的AI眼镜。我们将更有节奏地配置资源,优先确保个人超级智能的交付。”

Meta明确表示:“接下来,个人超级智能的研发与落地,已正式成为Reality Labs的战略重心。MUSE大模型将于下月起接入Meta智能眼镜,这是迈向‘全天候随身AI Agent’愿景的关键一步。”

这意味着,短期内Meta或将暂别VR硬件密集更新阶段,转而集中投入智能眼镜生态与MUSE驱动的个人超级智能系统,致力于将眼镜打造为真正意义上的下一代AI原生终端。