《战狗》Steam抢先体验两周销量破300万,第二赛季10月15日上线并重置进度
SmartHey9月28日消息,第一人称射击游戏《战狗》(WARDOGS)官方于9月27日宣布,自9月10日登陆Steam开启抢先体验以来,仅用两周时间,全球总销量已突破300万份。

本作由英国工作室Bulkhead开发、Team17发行,主打超大规模军事沙盒对抗,支持最多100名玩家同图竞技,深度融合战术射击、多兵种协同、实时建造与环境破坏等核心玩法。Steam国区定价149元,国际版首发价为39.99美元。
销售表现强劲:发售次日销量即达125万份,第5天突破200万,截至9月27日累计销量正式迈过300万大关。Steam同时在线峰值于9月13日达42.8万人,当前稳定维持在33万人以上。
官方同步确认,《战狗》第二赛季将于2026年10月15日正式启动,最大亮点是引入动态天气系统——预告片中展示了暴雨突袭战场、影响视野与载具操控的沉浸式效果。此外,新赛季将执行全服进度重置,包括等级、解锁内容及段位排名清零,以保障竞技公平性与长期成长动力。
关于平台拓展,Bulkhead已正式公布主机版本计划:Xbox与PS5版预计于2028年发售。团队强调,将坚持“质量优先”原则,CEO Joe Brammer表示:“我们重视主机玩家的期待,但更珍视团队健康——绝不会以透支开发人员为代价赶工。”
