Xbox大规模裁员冲击ZeniMax旗下工作室:id Software半数员工离职,《辐射》《上古卷轴》等核心IP成未来重心
SmartHey7月8日消息,据 Game Developer 报道,《毁灭战士》开发商 id Software 在此次 Xbox 裁员中遭受重创,约 50% 的员工被解雇。多位匿名消息人士称,这一比例意味着超过 90 名员工离职。
id Software 总部位于美国得克萨斯州,是第一人称射击(FPS)游戏类型的开创者之一。该公司于 2025 年 5 月推出最新作品《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages),并在裁员当日(7 月 7 日)同步上线该作的首部大型资料片,引发业界广泛关注。
被裁员工迈克尔 · 梅纳德(Michael Maynard)在领英平台发文指出,此次裁员覆盖设计、程序、美术、音频、关卡策划等多个核心职能岗位;质量保证(QA)团队亦遭遇大幅缩编,影响显著。
前 Bethesda 高管杰夫 · 加德纳(Jeff Gardiner)进一步确认,id Software 约 95 名员工离任,其中程序员群体占比最高。id Software 联合创始人约翰 · 罗梅罗(John Romero)也在社交平台公开声援受影响开发者,呼吁行业关注人才保护与创作生态可持续性。
同属 ZeniMax Media 旗下的黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)亦受波及。据 Kotaku 报道,这家以《辐射:新维加斯》《天外世界》等口碑佳作闻名的工作室,裁减员工约 60 至 70 人,占其总人数近四分之一。
裁员范围涵盖制作、美术、设计、编程、QA 及叙事编剧等全链条职能。多名资深成员受到影响,包括任职超十年的老将、《天外世界》美术总监,以及工作室仅有的人力资源负责人。
Kotaku 补充指出,首轮裁员已于 7 月 6 日完成,部分员工被告知将进入第二轮调整。目前,留任团队尚未获得关于如何在人力锐减背景下持续推进多项在研项目的明确部署方案。
值得关注的是,《禁闭求生 2》(Grounded 2)——目前处于抢先体验阶段,以及已官宣的《天外世界 2》DLC 项目,预计将按计划继续开发;其余未公开项目的后续进展则暂无定论。
裁员公布后,Bethesda Softworks 首席执行官吉尔 · 布拉夫(Jill Braff)向全员发送内部邮件(内容由 IGN 获取),阐明战略转向逻辑。
布拉夫表示,公司正从“各工作室自主规划”的分散模式,转向以“最强系列”为锚点的集中化内容路线图体系。她坦言,尽管过去数十年依靠独立工作室灵活运作催生了众多经典 IP,但玩家期待升级、开发规模扩张与市场环境变化,已重塑行业成本模型。“为了在未来持续成功,我们必须主动变革。”
彭博社披露,Bethesda 后续资源将重点倾斜于五大支柱系列:《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》《雷神之锤》与《德军总部》,强化长期IP价值与跨平台协同能力。
