腾讯2026年第二季度业绩发布:总收入2048亿元同比增长11%,AI业务成增长核心驱动力

SmartHey8月12日消息,腾讯控股有限公司(港交所代码:00700(港币柜台)及80700(人民币柜台),“腾讯”或“本公司”)今日公布截至二零二六年六月三十日止第二季(“2Q2026”)未经审核综合业绩。

2Q2026财务摘要

总收入:同比增长11%,毛利:同比增长13%,按非国际财务报告准则的经营盈利:同比增长9%

  • 总收入为人民币2,048亿元,较2025年第二季度增长11%。

  • 毛利为人民币1,184亿元,同比增长13%。

  • 按非国际财务报告准则(Non-IFRS),剔除若干一次性及/或非现金项目影响,以更真实反映核心业务表现:

  • 按国际财务报告准则(IFRS)口径:

— 经营盈利为人民币756亿元,同比增长9%;经营利润率由去年同期的38%微降至37%。

— 若剔除新AI产品贡献,经营盈利达人民币861亿元,同比增长19%;相应经营利润率由39%提升至42%。

— 净利润为人民币706亿元,同比增长9%。

— 本公司权益持有人应占盈利为人民币684亿元,同比增长9%。

— 每股基本盈利为人民币7.581元,每股摊薄盈利为人民币7.433元。

  • Non-IFRS经营盈利为人民币673亿元,同比增长12%;经营利润率为33%,与去年同期持平。

  • Non-IFRS净利润为人民币580亿元,同比增长3%。

  • Non-IFRS本公司权益持有人应占盈利为人民币560亿元,同比增长0.7%。

  • Non-IFRS每股基本盈利为人民币6.207元,每股摊薄盈利为人民币6.104元。

  • 资本开支达人民币528亿元,同比激增176%,主要用于AI基础设施建设。

  • 总现金余额为人民币5,112亿元,同比增长9%;净现金为人民币582亿元,同比下降22%。

  • 2Q2026经营现金流为人民币527亿元。扣除资本开支付款(593亿元)、媒体内容付款(50亿元)及租赁负债付款(22亿元)后,自由现金流为负人民币138亿元。该缺口主要源于大额AI算力预付款——用于支撑Hy模型升级、WorkBuddy与CodeBuddy推理能力、微信AI战略落地,以及满足外部客户对云服务日益增长的需求。若剔除AI算力相关预付款,自由现金流为正人民币376亿元。

  • 截至2026年6月30日,腾讯在上市投资公司(不含附属公司)的权益公允价值为人民币4,872亿元,较3月底减少约599亿元;非上市投资公司权益账面价值为人民币3,879亿元,较3月底增加228亿元。

  • 2Q2026,腾讯于香港联交所累计回购股份约3,738万股,总代价约169亿港元。

  • 2026年7月,腾讯正式发布大模型Hy3正式版,其性能相较preview版本显著跃升,并在同尺寸模型中处于全球领先水平。据OpenRouter统计,Hy3上线以来token(词元)消耗量持续稳居全球前三。

  • AI办公助手WorkBuddy实现快速增长与高用户留存,付费转化率优异——用户通过订阅及token充值积极支持服务。其市场优势源自领先的harness(智能体调度)架构、多元模型适配能力及行业最丰富的技能生态。

  • 微信内置AI智能体“小微”已启动小范围灰度测试。该智能体由专为微信场景优化的定制化模型WeLM驱动,兼顾用户隐私保护、本地化交互效率与推理响应速度。

  • 视频号2Q2026总用户使用时长同比增长超20%,增长动力来自年轻向内容供给增强、互动功能迭代升级及新一代内容混排算法落地。

  • 本土长青游戏《三角洲行动》《无畏契约》平均日活跃账户数(DAU)创历史新高;新游《洛克王国:世界》则在中国市场所有新上线手游中,按DAU与总流水双维度均位列第一。

  • 旗下国际发行平台Miniclip爆款频出,《Arrows – Puzzle Escape》成为2Q2026全球下载量最高的手游,并带动应用内广告收入大幅增长。

  • 腾讯营销AIM+智能投放产品矩阵完成全面升级,面向微信小店、短剧等生态场景,提供AI驱动的端到端广告投放解决方案,显著提升广告主投放效率与ROI。

2Q2026管理层讨论及分析

增值服务板块收入达人民币984亿元,同比增长8%。其中,本土市场游戏收入为人民币473亿元,同比增长17%,主力产品《三角洲行动》《无畏契约》《无畏契约:源能行动》及《洛克王国:世界》贡献突出;国际市场游戏收入为人民币186亿元,受汇率波动影响同比下降0.8%,但按固定汇率计算增长4%,主要受益于《鸣潮》《VALORANT》增长,部分被Supercell旗下产品收入下滑抵消;社交网络收入为人民币325亿元,同比增长0.8%。

营销服务收入达人民币436亿元,同比增长22%。增长源于三大引擎协同发力:AI广告推荐模型持续优化(精准匹配用户兴趣与曝光机会)、AIM+智能投放能力升级(助力广告主高效获取优质流量)、微信生态闭环营销能力深化(赋能小游戏、微信小店等原生服务实现“种草-转化-复购”全链路闭环)。

金融科技及企业服务收入为人民币603亿元,同比增长9%。金融科技收入增长主要来自商业支付、理财及消费信贷服务扩张;企业服务增长则得益于云服务需求旺盛——尤其AI训练与推理相关云资源采购显著增加,叠加国际市场拓展提速与定价策略优化。

经营数据

业务回顾及展望

  • 2026年7月发布的Hy3正式版,性能跃升显著,在同参数规模模型中综合能力全球领先;OpenRouter数据显示其token消耗量持续稳居全球前三。

  • WorkBuddy用户规模与商业价值同步攀升,付费意愿强劲,技术底座包括自研harness调度系统、多模型兼容框架及超千项可调用技能。

  • 微信AI智能体“小微”进入灰度阶段,依托WeLM模型实现低延迟、高安全、强场景适配的轻量化AI交互体验。

  • 视频号用户时长增长超20%,年轻化内容供给、弹幕/直播互动升级及AI驱动的内容混排系统是关键推力。

  • 《三角洲行动》《无畏契约》DAU创新高;《洛克王国:世界》登顶2026年中国新游综合表现榜首。

  • Miniclip旗下《Arrows – Puzzle Escape》问鼎全球下载榜,并为广告变现开辟新增长曲线。

腾讯营销AIM+已完成新一轮能力升级,全面支持微信小店与短剧类广告主实现AI驱动的智能选品、创意生成、人群定向与效果归因一体化投放。