《逃离塔科夫》前首席设计师Jean Tyulegenov加盟Nomion Games,任新作《Rush is Real》创意总监
SmartHey8月10日消息,8月7日,Nomion Games在社交媒体上宣布,曾在Battlestate Games(以下简称BSG)任职九年、担任《逃离塔科夫》首席游戏设计师的Jean Tyulegenov,现已正式加入团队,出任新作《Rush is Real》的创意总监。

Jean是《逃离塔科夫》开发的核心骨干之一,主导设计了游戏中关键系统,包括Boss战机制、主线与支线剧情任务线、玩家基地(藏身处)、跳蚤市场经济体系以及AI行为逻辑等核心内容。他于今年5月正式离开BSG。
Nomion Games由去年底自BSG离职的两位前公关负责人Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立,其核心开发成员绝大多数来自原《逃离塔科夫》项目组,具备深厚的硬核战术射击品类经验。
在8月8日接受日本媒体采访时,Jean坦言离职主因在于:他认为《逃离塔科夫》在正式发售后已进入稳定迭代阶段,“不会再有概念层面的突破”,而他更渴望投身一个能从底层定义玩法、真正带来范式创新的全新项目。
谈及《Rush is Real》,Jean强调该作将“以完全原创、未借鉴任何现有游戏的全新机制为设计核心”,并特别指出:游戏将探索“观战即参与”的交互理念——让观看对局的观众实时影响游戏内事件进程,模糊玩家与观众的边界。
