腾讯2025年游戏收入达2416亿元,AI深度融入《王者荣耀》《和平精英》等旗舰产品

SmartHey3月18日消息:腾讯控股(00700.HK)于3月18日发布2025年第四季度及全年财报。财报指出,游戏AI已全面进入规模化应用阶段,显著提升内容生产效率、优化玩家体验、增强营销转化效果。2025年,腾讯游戏业务总收入达2416亿元,同比增长22%。

当前,AI在游戏领域的竞争已迈入‘拼应用’的下半场——从早期概念验证,转向覆盖策划、开发、运营、服务全链路的体系化落地。腾讯已在《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等核心产品中深度集成AI能力。在用户体验侧,《和平精英》上线AI驱动的智能NPC玩法体系,累计体验用户超1.1亿;《王者荣耀》推出支持实时语音交互的AI助手‘灵宝’及战术协同型‘指挥官模式’,大幅提升社交性与策略深度。在内容生产侧,《异人之下》自研‘实时AI武术动作生成技术’,实现招式衔接更自然、风格更统一;《洛克王国:世界》则依托AI强化大世界生态模拟,使精灵行为更具拟真性与多样性,显著提升沉浸感与探索乐趣。

摩根大通最新研报认为,当前腾讯股价尚未充分反映其AI落地潜力;若2026年AI应用广度与深度持续突破,估值存在明显上修空间。在上周于美国旧金山举行的全球游戏开发者大会(GDC)上,Google高管公开表示:腾讯已有超40款游戏实装AI功能,覆盖生成、交互、运营、测试等多个环节,其规模化实践正为全球游戏产业提供可复用的AI演进范式。