《列乌尼斯的挽歌》Steam正式发售:融合炼金与研究的革新魔塔RPG上线
SmartHey7月16日消息,2026年7月16日,由《魂之归宿》开发者Zaxiquej倾力打造、Mecrew Games发行的策略向魔塔RPG《列乌尼斯的挽歌》(Requiem of Reuinis)正式登陆Steam平台。游戏支持简体中文、英语及日语,此前已开放免费试玩Demo,现完整版面向PC玩家全面发售。

本作在致敬经典魔塔玩法的基础上,深度整合区域规划、动态资源管理、炼金合成与科技树式研究系统,构建出富有层次感的策略冒险体验。玩家将化身贵族少女塔西娅,踏入被历史掩埋的失落废墟,在一次次路线抉择与资源调度中,层层揭开教会刻意尘封的‘灾厄’真相。
魔塔玩法升级:从单步战斗迈向全局策略
《列乌尼斯的挽歌》延续了魔塔‘步步为营’的紧张感,但将决策维度提升至宏观层面——不再仅关注单场战斗胜负,而是统筹整片区域的探索节奏。钥匙使用、路径绕行、道具优先级、战力储备等要素相互牵制:是果断消耗稀缺钥匙跳过强敌、抢占核心资源?还是稳扎稳打,逐步强化后再攻坚高危区域?每一次选择都将持续影响后续进程与结局走向。

探索→炼金→研究:可持续成长闭环
面对遗迹中的强大敌人,硬碰并非最优解。游戏以‘日’为时间单位组织冒险周期:玩家可深入区域采集素材,通过炼金系统将基础资源转化为消耗品或进阶材料,并借助研究系统将阶段性成果固化为永久属性加成、专属装备或全新战斗机制。每一天的积累,都在为下一次探索铺就更坚实的基石。

告别死局焦虑:自由进退的策略实验场
区别于传统魔塔‘一着不慎、全盘重来’的高压设定,《列乌尼斯的挽歌》赋予玩家充分的试错空间——可随时安全撤出当前区域,且时间流逝不会触发惩罚性事件。你既可以挑战极限效率,追求最短通关天数;也能反复探索、反复炼金与研究,逐步打磨出稳健可靠的通关路径。这种张弛有度的设计,让每一次尝试都成为可复盘、可优化的策略实践。

300+装备 × 80+技能:千人千面的Build宇宙
游戏提供超300件差异化装备与80种功能各异的技能,构成庞大而有机的Build体系。装备特效、技能联动、资源分配三者深度耦合,鼓励玩家依循自身风格构建独特流派——无论是速攻压制、持久消耗,还是环境操控型战术,都能在不同区域找到契合当下局势的最优解。没有标准答案,只有属于你的策略逻辑。

《列乌尼斯的挽歌》现已正式上架Steam,首发限时85折优惠,仅需38.25元即可开启这场融合叙事、策略与养成的废墟之旅!
