育碧重启《刺客信条》战略:官宣资深开发者埃里克·巴普蒂扎特回归担任系列总监

SmartHey8月6日消息,据科技媒体 Neowin 报道,在 2026 年经历大规模裁员与高管层重构后,育碧正式宣布重新邀请资深游戏开发者埃里克 · 巴普蒂扎特(Eric Baptizat)回归,出任《刺客信条》系列游戏总监,全面主导该IP未来的内容规划与创意方向。

IT之家援引相关博文指出,巴普蒂扎特曾在育碧任职长达16年,直至2021年离职。其间深度参与多款标志性《刺客信条》作品的核心开发,涵盖《黑旗》《大革命》《起源》及《英灵殿》等关键续作,对系列世界观构建、叙事风格与玩法演进具有深远影响。

离开育碧后,他加入EA Motive工作室,担任《死亡空间》(Dead Space)重制版项目总监。尽管该作商业表现未达EA初期销售目标,但凭借出色的氛围营造、视听还原与操作优化,广受专业媒体与核心玩家好评,进一步印证其在经典IP重塑方面的卓越能力。

《刺客信条》内容负责人让 · 盖东(Jean Guesdon)已在 LinkedIn 发布动态,亲自证实这一人事任命,称此举标志着系列进入‘以创意为先、以玩家体验为本’的新阶段。