微软正式向全量Xbox玩家推送光盘数字化功能:实体游戏可绑定账号并保留流通价值
SmartHey9月30日消息,微软Xbox于9月正式推出光盘数字化方案。该功能最初面向预览体验计划用户开放,仅数周后便全面向所有Xbox玩家推送。
微软已在官方社交媒体平台宣布光盘转数字版功能正式上线,许多用户也已通过Xbox手机应用收到系统通知,确认该功能已对其账户生效。
玩家只需将支持转换的Xbox游戏光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机,即可将该游戏的数字使用权永久绑定至当前登录的微软账户。成功转换后,游戏体验与直接从Microsoft Store购买的数字版完全一致,并同步享有Xbox Play Anywhere(随处玩)等跨平台权益。
值得注意的是,若同一张光盘被插入另一台已登录不同微软账户的主机,其授权仍可转移——这意味着用户既能将实体游戏转化为个人数字资产,又不丧失光盘本身的二手交易或赠予流通价值。
但需提醒的是,并非所有Xbox游戏均支持该服务。微软明确指出:“并非全部Xbox One及Xbox Series X游戏光盘均满足光盘转数字授权的申请条件。”
限制原因主要包括两方面:一是部分实体光盘因生产批次较早,出厂时未预置数字化支持标识;二是游戏发行商尚未向微软授予对应游戏的数字化许可。若遇后者,主机将弹出提示:“Disc license unavailable(光盘授权不可用)”。
在预览测试阶段,支持该功能的发行商名单持续扩展,育碧(Ubisoft)与世嘉(SEGA)为近期新增合作伙伴。然而,万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯等头部厂商目前仍未为其旗下实体游戏提供数字化授权支持。

