贪玩游戏2025年扭亏为盈:营收41.58亿元,海外收入占比跃升至20%,买量成本大幅下降46.7%

SmartHey3月29日消息,3月27日,贪玩游戏发布2025年度业绩报告。报告显示,2025年公司实现营业收入41.58亿元,同比下降25.48%;归母净利润达14.87亿元,成功扭转2024年362万元的亏损局面,实现全面盈利。

从业务结构看,游戏业务仍是绝对支柱,贡献收入40.52亿元,占总营收比重达97.4%;新兴消费品业务收入为1.06亿元,占比由2024年的1.8%提升至2.6%,呈现稳步拓展态势。

公司整体营收下滑主要源于自营游戏收入收缩。财报显示,2025年自运营游戏收入为27.67亿元,较2024年的41.19亿元下降32.83%。

对此,公司解释称,系主动优化发行与营销效率,并战略性加大对小程序游戏市场的投入,导致部分传统产品推广规模收窄、流水阶段性回落。

此外,《斗罗大陆:史莱克学院》《野兽领主:新世界》等2024年上线的重点产品进入成熟期,当期收入自然回落;同时,公司持续聚焦网络游戏发行业务,主动缩减网络文学等非核心板块投入,亦带来相关收入减少。

从地域分布看,2025年公司中国大陆地区收入约33.25亿元;境外业务收入达8.33亿元,较2024年的6.23亿元增长33.6%,占总营收比例由11.1%显著提升至20.0%。

值得关注的是,公司金融投资收益表现亮眼,年内实现收益18.82亿元,同比暴增1055.3%(2024年为1.63亿元)。海外发行业务增长叠加AI驱动的智能投放模型优化,推动买量支出由2024年的35.17亿元降至2025年的18.76亿元,降幅达46.7%。

在组织效能方面,截至2025年末,公司员工总数为1239人,较上年增加327人,增幅超三成;但管理更趋精细化——应酬费用同比下降17.7%,人均薪酬成本亦由2024年的40万元降至25万元,反映出结构性降本与人效提升并行的管控成效。