微软宣布Xbox大规模重组:裁员3200人、剥离五家工作室,聚焦核心项目
SmartHey7月6日消息,据彭博报道,微软将裁减6400个工作岗位。其中,Xbox计划在未来一年内裁减3200个职位,约占该部门员工总数的20%,旨在精简组织架构、优化资源配置,并将更多精力集中于规模更大、战略优先级更高的项目上。作为此次重组的关键举措,Xbox将剥离旗下五家游戏开发工作室。
Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在致全体员工的内部信中坦言:“当前我们的业务状况并不健康。”她指出,Xbox的运营利润率显著低于行业同类业务,仅为后者的三分之一至十分之一。“我们必须对Xbox进行彻底而务实的重整。”
根据信件内容,首批1600名员工将于本周一启动离职流程,剩余裁员将分阶段在今后12个月内完成。与此同时,微软还在Xbox以外的部门——主要集中在全球销售与支持团队——同步裁减3200人。
Xbox已确定将出售两家工作室:Ninja Theory(代表作《地狱之刃:塞娜的献祭》)和Undead Labs(代表作《腐烂国度》系列)。买方身份暂未披露。两家工作室将继续与Xbox合作,完成现有项目《塞娜》(Senua)及《腐烂国度3》(State of Decay 3)的开发。
另两家工作室——Double Fine(《脑航员》系列开发商)与Compulsion Games(《午夜以南》开发商)——将回归私有化,由原创始人继续领导。Xbox将为其提供过渡期资金支持,并确保其完整持有全部既有知识产权,包括全部历史游戏作品的版权与商业权益。
第五家涉及调整的工作室是位于法国里昂的Arkane Studios(《刀锋》《耻辱》《掠食》开发商)。Xbox已启动与其母公司的协商程序,将在未来数月内“评估潜在的战略选项”,包括出售或剥离可能性。由于法国劳动法规严格,相关流程尚未正式展开,预计耗时将长于其他四家工作室。
值得注意的是,这五家工作室均是在前CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)任内完成收购的。过去十年间,斯宾塞主导了包括动视暴雪、ZeniMax(Arkane母公司)在内的一系列重大并购,大幅扩充Xbox第一方内容版图。
夏尔马在信中肯定这些收购“创造了重大价值”,但也坦承:“它们的增长速度未能达到我们的预期。”她进一步披露,在常规财年中,Xbox每投入1美元于该类工作室业务,平均亏损达64美分。
她强调,所有已官宣的项目均不受影响,不会取消;但本次人员调整将覆盖整个Xbox组织体系,包括仍保留在Xbox旗下的工作室,目的在于“更高效地调配人才与资源,全力保障高优先级项目的交付质量与进度”。
